近日,市场调研机构Newzoo发布了2022年全球游戏市场报告。报告显示,排名前25的上市游戏公司占全球市场份额近80%。在2022年,这些公司的营收总和达到了1073亿美元,而全球市场的规模为1349亿美元。数据显示,这是游戏行业前25大公司年营收总和首次超过1000亿美元。
游戏营收排名:
1、腾讯
2、索尼
3、微软
4、苹果
5、动视暴雪
6、谷歌
7、网易
8、EA
9、任天堂
10、万代南梦宫
其中,腾讯2022年游戏相关营收达到197亿美元,同比增长9%,占全球市场近15%的市场份额,这也是腾讯连续第六年位列榜首。
从区域分布来看,目前亚太地区仍是全球游戏市场的增长引擎。2022年,亚太地区游戏市场规模将达714亿美元,占全球市场比重达51、8%,同比增长16、8%;北美地区其次,市场规模约达327亿美元,占比23、7%,同比增长10、0%;拉美地区市场规模增长仅次于亚太地区,达13、5%。
参考中国报告网发布《2022年中国游戏市场分析报告-行业竞争格局与未来动向研究》

